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月風魔 / 月風魔 【げつふうま】 ポップンミュージック18 せんごく列伝で初登場したキャラクター。 コナミのアクションゲーム「月風魔伝」からのゲストキャラクター。 アニメーションデザイン担当: shio。 月風魔 / 月風魔 誕生日 担当曲 ポップン18 アクション(pm18) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 琉球 趣味など - すきなもの - きらいなもの - 西暦1万年というはるか未来の日本を統治する月氏三兄弟の末弟。『月』が苗字で『風魔』が名前。 世界を恐怖と混乱に満ちた魔暦元年に塗り替えた地獄界の魔王・龍骨鬼に殺された兄2人の敵討ちのため、 龍骨鬼に奪われた月氏の秘宝「波動剣」を取り戻すべく、魑魅魍魎はびこる闇の世界を練り歩く。 コナミのファミコンゲーム作品の中でもかなり有名な作品であり、和をテーマにした作風からAC12の頃から移植要望があがったものの実現せず、その件がゴエモンシリーズの楽曲の移植の際のスタッフコメントでも触れられていた。 その後、「戦国時代」というAC18のテーマと原作ゲームの内容の合致性から、満を持しての移植となった。 ゲーム元では以下の設定がある。 本名:風魔 年齢:19 身長:180cm 体重:75kg その他:100mを6秒で走る、米俵3つを1度で持ち上げる 誕生日 不明(ゲーム上では6月26日) ファミコンで発売された「月風魔伝」の当初の発売日が由来。 担当曲 月風魔伝 ポップン18 月氏三兄弟の生き残り、亡き兄たちの無念を晴らすべく、 奪われた一族の秘宝『波動剣』を取り戻し、魔王・龍骨鬼を討ち取らんとす。 フェルナンド13世やミカエラのように、ハリアイイラストはいつものポップンらしいものだが、ゲームのプレイ画面ではドット絵になっている。 原作ゲームのドット絵グラフィックをそのまま流用して落とし込んだものになっており、昔懐かしいファミコングラフィックでのアニメーションが堪能できる。 アクション(pm18) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 攻撃でダメージを受ける。 JAM DANCE 【固定型+左右移動型】ラスボス・龍骨鬼との戦い。月風魔は左側で波動剣を放って、龍骨鬼(第三形態)は腕伸ばし(前進時)と炎(後退時)で攻撃している。この龍骨鬼はポップ君のレーンからはみ出るほどの高さを誇り、前後に動く関係で、右側3レーンが非常に見づらく、そこに意識をとられる分、難易度がかなり高い方に位置する。SUDDEN感覚で見切るのが有効だが、スライド(オジャマ)でさらに難化する。 WIN 風魔の継承者が現れる。 FEVER WIN LOSE 老婆が登場し、「ひっひっひっ。のろわれた じごくへ ようこそ」のメッセージが出る。ゲーム元ではゲーム開始から進めて、最初の方の会話で表示される。 キャラクターポップ 【特殊】 ドクロが出てくる。下段が前向きで上段が後ろ向きなので、色で判別がほとんどできない。 コナミから発売されている遊戯王OCGではモンスターカードとして登場しており、「悪魔族・アンデット族モンスターと戦闘した場合、そのモンスターをダメージステップ終了時に破壊する」効果を持っている。ダンスオジャマで登場する龍骨鬼も、同様にモンスターカードとして登場している。 2013年より、「モンスター列伝 オレカバトル」にゲストで登場。3章限定で、モンスター選択画面で例のコナミコマンドを入力、もしくは一定条件で低確率で出現。 関連キャラ、用語リンク ドット絵関連 ビックバイパー / ロードブリティッシュ ツインビー(キャラクター) フェルナンド13世 / ミカエラ このキャラクターが描かれているレアカード 「月風魔」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝
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719 :イラストに騙された名無しさん:04/06/03 14 50 ID zIQJ7E7I 今月のコバルトは男女の恋愛モノ結構豊作かも。 魔女婚はラストスパートな盛り上がりだし女神伝も恋愛色強いし。 新作だと「恋愛指南部」がちょっとかわいらしい感じだったけど逆ハーといえるかも。 「風の王国」チベットへ嫁ぐ公主の話で毛利志宇子作品とは思えないほど恋愛色が強い。 面白かったし。難をいえば相手役が子持ちのやもめだけど歴史モノだから仕方ない。 726 :イラストに騙された名無しさん:04/06/04 09 26 ID lJ16JiG4 風の王国。チベットっていう設定がよかったかも。 難解ではないのですんなり読めるし、絵も可愛い。 勿忘草。ゆったりとしててパッとした華やかさはないけど、 リリックな話。でもあのラストはよ・・・。 836 :イラストに騙された名無しさん:05/03/06 21 16 59 ID 7wz7xHhA 寂れてるね・・・とりあえずコバルトは今月は結構このスレ向けだったと思う。 「レッドスキップ」「ブラックベルベット」「公爵夫人のご商売」 らはシリーズ二作目。どれもなかなかお勧めかな。あとは個人の好み。 「伯爵と妖精」 は三作目。本格恋愛じゃないのに萌えどころ満載。 「風の王国」 ありがちな記憶喪失ネタだけど相変わらず面白かった。 「コラフェリ迷宮の記憶」 安定してる事はしてる。 「妖精がやってきた!」 は新作で、片思いする少女が主役で妖精が出てきてドタバタ。 219 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 09 25 32 ID S3FfSr4a 217 自分も似たような経由で少女レーベルに手を出したので参考までに・・・ 「流血女神伝」ファンタージーの最高傑作の一つ。物語りも人物も濃い。 「風の王国」異国に身分を偽って嫁いだ女性の歴史ロマン。実在の人物/国をモデルにした作品。 あとノベル系?だと、 三浦 真奈美さん、荻原 規子さんあたりでしょうか? 434 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 21 30 39 ID xlTOnROc 政略結婚だったら「風の王国」なんかどうかな。 中国からチベットに嫁いだ公主が主人公。 810 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 18 11 40 ID QdTH5BMY 809 私も『風の王国』は一冊目だけ好き。 2冊目以降は同じ話がループするから読む気なくなるけど。 914 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 22 04 09 ID f1xFEbsj 911 ヒロインが血まみれてーと「風の王国」が浮かぶけど 追い詰められてって感じでもないなあ。 少女物だとそれだと売れないんじゃないかいね。 名前 コメント
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No. 1 風のアミュレット(魔法のアイテム) 【コスト:風、風】【得点:6】 《発揮》あなたの召喚ゲージを2増やす。 ・《発揮》:「召喚/場に出た」時に即座に効果を発揮する。 ▶ 考察 アミュレトシリーズ、風。 アミュレットはそこそこの点数(6点)を持つのが特徴だが、そこそこなのに場に残るため召喚レベルを圧迫しやすいという弱点もある。 で、その弱点をフォローしてくれるのがこの風のアミュレット。 とは言え、このカードの召喚にもレベルを1つ使用するため、実質的にはこの効果で、レベル1つ分空きが出来ると思ったほうが良い。で、点数は6点。微妙か? まぁ、アミュレットシリーズは大体こんなポジションだしなぁ~(-ω-)~でも微妙と言うことは、地味に悪くないカードでもある。 とりあえず、召喚にレベルを気にしなくていいのは十分なメリット。「召喚レベル上昇」をメインと考えるより、負担なく召喚できることをプラスにしたい。 「風風」と魔力コストが軽めなので、召喚しやすく、『首長のアムサグ』と相性が良さげ。 さらに『春の杖』と組み合わせるとかなり良い感じに機能する。 召喚で3点稼ぎつつ、レベルに余裕が出来るため、積極的にカードをドローしていける。 ドラフトで『春の杖』『首長のアムサグ』とセットで確保出来そうな時は積極的にゲットしたい。 そこに、ドロー系や魔力補助系を加えて、召喚コストの軽いカードで固めれば、かなり戦える状況になるはず。 ついでに『壮大の錫杖』も確保できると、居残り系で、かつ召喚レベルを確保できる『風のアミュレット』との良相性で高得点が期待できる。 てなわけで相性の良いカードは以上の『春の杖』『首長のアムサグ』『壮大の錫杖』 他には、上記のカードとも相性の良い「大量召喚系ボーナス」のカード。 召喚コストを下げる、あるいは召喚で魔力を確保できる『運命の手』『イジャンの忘却の壺』はやはり強い。 あと、カード居残り系をプラスにできる『ラグフィールドの兜』 『水晶球』や『神聖の杯』といった、召喚レベルの空き状況を必要するカードとも相性が良さげ。 とは言え、前述したように、これ1枚で召喚レベルに余裕が出来るわけではないので、季節ダイスでは通常どおりレベルダイスは確保して行きたい。 で、相性の悪いカード・・・効果が微妙な分、あまり見当たらない(・ω・) どうしても戦術が大量召喚系に、向かいやすいので、召喚の邪魔をする『アルカノ蛭』は苦手。 でも、このカード単独では、べつに他の戦術でもつかえなくはないしなぁ・・・w 使用タイミングは、特に何年目でも良いような気がする。 体感的に、1~3年目通して、だいたい何時でも召喚レベルは足りない感じ。 まぁ、必要魔力が「風風」なので、2年目以降の方が召喚しやすいかなあ? でも基本的に、序盤に使いたいカードが多くなりやすいので、適当に後回しにしても良いのはプラス。 3年目でも、レベル不足するときは不足するしね。 余裕があれば2年目かな? ドラフトの優先順位はだいたいC~D(6〜8枚目)くらい? 上手くコンボが揃うようなら早めの確保を狙いたいが、それ以外だと、若干どうでもいい。 微妙ラインなので、好みでだけど、「Eランク」カードの前には確保できれば十分かな。 ただ、他にレベル上昇系が無い場合は、とりあえずで選択しておくのもアリ。まず邪魔にはならない。 強カードでは決してないが、無難に安定するの悪くなイイカード(・∀・) 重要カードを一通り選択後にお好みで、って感じ。 ▶ 関連 『首長のアムサグ』『春の杖』『壮大の錫杖』『運命の手』『イジャンの忘却の壺』『ラグフィールドの兜』『水晶球』『神聖の杯』『アルカノ蛭』
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「風雷丸、参上!」 【名前】 風雷丸 【読み方】 ふうらいまる 【声】 宮田浩徳 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ハリケン)】 巻之十九「大箱と風雷巨人」 【初登場話(ゴーカイ)】 第25話「海賊とニンジャ」 【分類】 カラクリ武者/カラクリボール第7・8号 【出力(ハリケン)】 300万馬力 【出力(ゴーカイ)】 250万馬力 【合体(ハリケン)】 轟雷旋風神 【合体(ゴーカイ)】 ハリケンゴーカイオー 【構成マシン】 風雷ヘッド風雷ナックル 【必殺技(ゴーカイ)】 必殺奥義・磔手裏剣必殺奥義・乱れ桜超忍法・無限手裏剣 【忍風戦隊ハリケンジャー】 『兜』と『拳』のシノビメダルから生み出されたパーツが合体し誕生するカラクリ武者。 旋風神と轟雷神の合体をサポート。 自身も分離や変形を行って轟雷旋風神の兜や拳となる。 合体後もコクピットに映像を写して轟雷旋風神をサポートを行う。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ハリケンジャーとゴウライジャーのレンジャーキーによって召喚される。 ガオライオンと同様、原典と同じ個体だが、本作では天空神へ近い緑色を基調とし、デザインに大幅なアレンジが加わっている。 原典では合体時に登場するだけだったが、本作では積極的に戦闘を行う。 巨大な手裏剣に乗った状態で飛行し、クナイや手裏剣などの忍具で戦う。 ゴーカイオーと合体してハリケンゴーカイオーとなる。 【余談】 声を演じる宮田氏は『ハリケンジャーVSガオレンジャー』以来、『ゴーカイジャー』で8年振りに同じ役を演じている(その間に『爆竜戦隊アバレンジャー』の怪人の声を演じており、『侍戦隊シンケンジャー』のナレーションなどを担当している)。
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オルフェーヴル(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 水 バランス 長距離 SL☆8 84 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 977 1465 488 得意/得意/苦手 2,000m~3,000m/2,400m 99 4396 5861 1709 スキル 風のリベリオン(火と天と地属性ブロックを風属性ブロックに変化)/オルフェのおたけび(3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少、ダークとストーンを回復にブロック変化) Lスキル 暴君の制圧(【効果1】長距タイプの馬の全能力が3.3倍になる。【効果2】火・水・風・天・地・回復の中から3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが1.7倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない)/【極】暴君の制圧(【効果1】長距離タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】火・水・風・天・地・回復の中から3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが1.7倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない【効果3】ダークをランダムで4個風に変換する) ☆6進化素材 日本ダービー 宝塚記念 有馬記念 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(風) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ
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【名前】 風のヒューイ 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 超即死;相手の状態を負け判定にする これで相手にまだ余力が残っていても負け扱いにできる 負けないと記述があるキャラでも負け扱いにできる 当身即死;相手が風のヒューイに危害を加える行為をした場合即死させる この即死の精度は超即死よりも高い この技によって死なないキャラクターは存在しない 【防御力】敗北、負けるという要素を送り込まれた場合にはそれをさらに相手に移し替える テンプレを改変されない 【素早さ】 常に先手を打つや無限速、時間無視や最速の素早さを持つキャラよりも速い これは確定事項 【特殊能力】 即死と記述のあるキャラと対戦した時に相手との勝負を無効化する その後自分が勝ったことにする 相手は勝利できない 風のヒューイは運命的に敗北せず、風のヒューイの行為は打ち消されない テンプレが6行以上あるキャラが対戦相手の場合 試合を無効にして風のヒューイが勝利したという事実に書き換える 上記の事実に相手は書き換えることはできず、戦う前から決定しているため無敵 相手はテンプレに絶対干渉できない 試合前から勝利しているキャラはそのキャラの作成者がそのキャラを作る前へタイムスリップして作成者を殺害することで 無力化できる。コレに対して相手は反抗できない 上記の効果は全てのキャラに適用出来る。適用とは仮定である。 相手は風のヒューイに対して好意的になる 相手は風のヒューイに対しての敵意が消える 【戦法】当身即死でほぼ勝つ
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編集 扶は、助なり。風は、化なり。(張晏) とは、前漢中期以降に置かれた地方長官(府知事)に相当する職官、またその管轄する郡相当規模の地域である。長安の所在する京兆尹の右地(西方)に位置し、左馮翊と共に首都圏三輔の一角を担って、特に前漢では一般の郡太守を越えた地位と職責を有した。史書では扶風と呼称される事も多い。 漢代には司隷に属し、魏以降は雍州に属した。 目次 目次 歴史 位 職掌 属吏右扶風丞 属官(前漢)右輔都尉 掌畜 右都水 鉄官 廐 [廱厨 属官(後漢)扶風都尉 属県(前漢) 属県(後漢) 属県(晋) 所属項目(タグ) 関連項目・人物 詳説 歴史 故秦官の主爵中尉を漢が継いで置く。 景帝中六年、更名して主爵都尉と為す。 武帝太初元年、主爵都尉を右扶風と更名し、右内史の西部を分けて管轄とする。その治所は長安城内に置く。 中興し洛陽に遷都すると、槐里県に治所を置くも、陵廟を有すことから独特の号を保つ。 魏晋はその号を廃して扶風郡とする。 位 (前漢) 一人、秩二千石(百官志では中二千石)。 (後漢) 一人、秩二千石。 職掌 (前漢) 長安城内に府を構え、諸県を分治する。右扶風を治すことは、太守と同じく。 牧畜の所在する地であり、苑師(馬牧、騎兵)を有すため、畜官に擬えられた。 また、朝請に奉じ(奉朝請)、朝議に参与する(*1)。 (後漢) 民を治め、賢を進め、功を勸め、訟を決し、姦を検めることを掌る。 他太守と同じく。 属吏 右扶風丞 (前漢) 二人、秩六百石。 (後漢) 一人、秩六百石。 属官(前漢) 右輔都尉 一人、秩比二千石。 郿県に治す。武帝元鼎四年に置く。元帝建昭三年、秩二千石に増す。 掌畜 右扶風の牧苑を管理する官であろう。 後漢での置廃は不明。 尹翁歸伝には、翁歸が罪の決した 豪強を掌畜の官に輸り、使して莝(まぐさ)を斫らせ、その行程の数を以って責とする刑に下したことが記される。翁歸は代人を許さず、程に当たらずば笞によって督した。極めつけにはその鈇(なた・まさかり)を以って自剄る者もいた。 掌畜令 一人。 掌畜丞。 有り。 右都水 都水が京兆尹に、左都水が左馮翊に属す。 右都水長 右都水丞 鉄官 鉄官長 鉄官丞 廐 廐長 廐丞 [廱厨 五畤、廱(雍県)に在り。故に厨有り。 廱厨長 廱厨丞 属官(後漢) 扶風都尉 一人、秩比二千石。 安帝永初四年、置く。治所は雍県。 涼州は羌に近く、しばしば三輔を犯したことから、将兵が園陵を衛護した。その治所から俗に雍営と称される。 献帝中平六年に省き、漢安都護に替わられる。 扶風都尉丞 一人。 属県(前漢) 戸21万6377、口83万6070。 二十一城 渭城県 槐里県 鄠県 盩厔県 斄県 郁夷県 美陽県 郿県 雍県 漆県 栒邑県 隃麋県 陳倉県 杜陽県 汧県 好畤県 虢県 安陵県 茂陵県 平陵県 武功県 属県(後漢) 戸1万7352、口9万3091。 十五城 槐里県 安陵県 平陵県 茂陵県 鄠県 郿県 武功県 陳倉県 汧県 渝麋侯國 雍県 栒邑県 美陽県 漆県 杜陽県 属県(晋) 戸2万3000。 六城 池陽県 郿県 雍県 汧県 陳倉県 美陽県 所属項目(タグ) 三輔 主爵中尉 卿 右内史 右扶風 司隷 職官 郡国 関連項目・人物 右扶風 詳説 編集 -
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風の活力,妖魔の風,舞い散る花弁 風属性モンスターの攻撃力が上昇する モンスター一覧 ★1 取得中です。 ★2 (+25%) 取得中です。 ★3 (+50%) 取得中です。 ★4 (+75%) 取得中です。 ★5 (+100%) 取得中です。 ★6 (+125%) 取得中です。 ★7 (+150%) 取得中です。 ★8 取得中です。 ★9, 妖魔の風★1 (+200%(3倍)) 取得中です。 取得中です。 ★10,妖魔の風★2,舞い散る花弁★3 (+250%(3.5倍)) 取得中です。 取得中です。 取得中です。 舞い散る花弁★4 (+300%(4倍)) 取得中です。 リーダースキル一覧に戻る
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風のマジム 題名:風のマジム 作者:原田マハ 発行:集英社文庫 2017.3.28 初版/2010.12 初版 価格:¥590 4月末に我が家に遊びに来た、やはり高校の同級生、和気君が持ってきてくれたオキナワン・ラム COR COR! 今頃になって、この風の酒の物語、『風のマジム』を読み終わりましたよ。なんて素敵な酒の物語なのだろう。 沖縄のサトウキビ畑と爽やかな風を思い出しながら飲むラムの美味さが、小説とセットでさらに引き立ちます! 本まで付けてくれた和気君の配慮と、酒好きの熱意に感謝! (2017.06.14)
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ビワハヤヒデ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スタミナ - SS☆6 22 レベル スピード スタミナ 根性 1 259 690 86 99 1035 3450 259 スキル/強化型 風のカミング(3ターンの間風属性ブロックの出現率アップ)/- Lスキル/強化型 メイクステディー(1ターンで火・水・風属性の中から2色消去し、同時アタックするとスピード3倍)/- 進化素材1段階 菊花賞 菊花賞 菊花賞 菊花賞 優勝盾(風) 進化素材2段階 菊花賞 菊花賞 菊花賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 第2回パスダビグランプリガチャ